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Time Stories Brettspiel


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On 12.12.2020
Last modified:12.12.2020

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Das beste Brettspiel aller Zeiten! T.I.M.E. Stories hat in unserer Spielgruppe wie ein Orkan alles andere vom Tisch gefegt. Selten haben wir in. T.I.M.E Stories ist ein kooperatives Erkundungsspiel, welches von den Autoren Peggy Chassenet und Manuel Rozoy im Verlag Space Cowboys herausgebracht wurde. Es wurde mit einigen Preisen ausgezeichnet und zum Kennerspiel des Jahres. Denn die Autoren Manuel Rozoy und Peggy Chassenet haben mit T.I.M.E Stories bei Space Cowboys/Asmodee ein Spiel vorgelegt, das eben dies ermöglicht.

T.I.M.E Stories

Denn die Autoren Manuel Rozoy und Peggy Chassenet haben mit T.I.M.E Stories bei Space Cowboys/Asmodee ein Spiel vorgelegt, das eben dies ermöglicht. T.I.M.E Stories ist ein kooperatives Erkundungsspiel, welches von den Autoren Peggy Chassenet und Manuel Rozoy im Verlag. Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E Stories erleben die Spieler ein ganz neues Spielerlebnis und können dank vieler zusätzlicher Szenarien.

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Let's Play • T.I.M.E Stories (Nervenheilanstalt) • Anleitung + 1. Durchlauf 1/2

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Wer sich Time Stories Brettspiel gar keine Bedingungen binden mГchte, dann kГnnen. - Beschreibung

Die Wirte haben Fähigkeitswerte, wie Stärke oder Willenskraft.
Time Stories Brettspiel T.I.M.E Stories ist ein kooperatives Erkundungsspiel, welches von den Autoren Peggy Chassenet und Manuel Rozoy im Verlag Space Cowboys herausgebracht wurde. Es wurde mit einigen Preisen ausgezeichnet und zum Kennerspiel des Jahres. Ganz ähnlich (und ein bisschen auch wie ein Grafik Adventure) fühlt sich das Spiel an, mit welchem die Space Cowboys die Brettspielerschaft im Jahr ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Im Jahr N.Z. gilt es, sich in der Karibik vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu. T.I.M.E Stories Grundspiel. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum. Visit SU&SD for more cardboard antics: thirdspaceevent.com Buy This Game: thirdspaceevent.com Support us: thirdspaceevent.com FOLLOW U. Wenn man dann bedenkt, dass bei T.I.M.E. Stories bis zu vier Spieler mindestens drei Stunden gut unterhalten werden und ein Kinobesuch pro Person heutzutage auch mindestens 10 Euro kostet, relativiert sich das Kostenargument doch sehr (zumal die in Zukunft erscheinenden Abenteuermodule nur noch zwischen 20 und 30 Euro kosten werden). Time Stories - Brettspiel - Review - Boardgame Digger - Duration: Boardgame Digger 5, views. Sebastian Fitzek: SafeHouse - Regelerklärung (SpielErLeben - Folge B. Wir rezensieren das neue Spiel der Space Cowboys und versuchen ja nichts zu spoilern. Kanal abonnieren: thirdspaceevent.com Alle Videos zu T.I. In diesem Beitrag stellen wir euch das Spielprinzip von T.I.M.E Stories vor (spoilerfrei). Autor: Manuel Rozoy Illustrator: Benjamin Carre Spieleranzahl: Dauer: 90 Minuten Alter: ab 12 Jahren.
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Agency auf unserer Station und unter den gestrengen Augen unseres Ausbilders Bob, dem man es kaum recht machen kann und dessen zweiter Vorname definitiv nicht "sanfte Pädagogik" ist.

Den Guten sehen wir auch gleich auf dem ersten Schauplatz, unserer Basis, wo man mit der wesentlichen Spielmechanik vertraut gemacht wird: dem Erkunden von Schauplätzen, indem man Teile des Bildes von eben diesem umdreht und den Text liest bzw.

Der geneigte Zeitreisende reist nun aber nicht physisch in der Zeit umher, er übernimmt für die Zeit seines Aufenthalts einen Bewohner des bereisten Ortes sagt da gerade jemand "Assasins Creed"?

Kleiner Tipp: Nicht die Ärzte und Schwestern! An mental Herausgeforderten steht den Rekruten jedoch ein breites Spektrum zur Auswahl: Von den eher harmlosen Vertretern wie dem Kokser oder der Erotomanin über Zeittypisches wie dem Weltkriegstraumatisierten bis zu eher heftigen Auswüchsen wie der Kannibalin ist alles dabei, was man sich so gemeinhin an Irren wünscht.

Nachdem nun die "Gastgeber" unserer Zeitagenten gewählt wurden, schleudert einen das Zeitreisedings auch gleich in die Vergangenheit und an den Ort, an dem sich die Charaktere gerade befinden, nämlich in den Aufenthaltsraum des Sanatoriums, der sogleich als Panorama ausgelegt und dessen Szenenbeschreibung bei jedem Ort, der im Laufe des Spiels erkundet wird, auf der Karte mit dem "A" vorgelesen wird.

Hier müssen sich nun die Spieler überlegen, welcher Wirtscharakter welchen Teil des Panoramas erkunden soll.

Die Charaktere haben nämlich unterschiedlich ausgeprägte Fähigkeiten im Hinblick auf Kampf, Geschick und Überredungskunst sowie individuelle Spezialfähigkeiten.

Während ein Weltkriegsveteran beispielsweise eher bewandert in der gewalttätigen Lösung von Problemen ist, verlässt sich die Erotomanin eben auf ihre körperlichen Reize, um damit ihren Gegenüber überredenderweise zu becircen.

Sehr stylisch ist dabei die Kannibalin, die, nachdem sie einen Gegner ausgeschaltet hat, durch einen saftigen Biss in dessen Hinterbacken verlorene Lebenspunkte zurückgewinnen kann.

Gilt es also, der Oberschwester Informationen aus dem Kreuz zu leiern, ist vielleicht ein Charakter mit einer guten Überredungsgabe und einer Spezialfähigkeit in diesem Bereich eine geeignete Wahl, möglicherweise möchte die aber unsere übernommenen Märzhasen direkt wieder?

Oder will man auf Nummer sicher gehen und lieber zwei Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten dem Panoramaabschnitt zuteilen?

Dann blieben aber natürlich weniger Leute, um den Rest des Aufenthaltsortes zu erkunden und man ist vielleicht gezwungen, einen oder mehrere Charaktere an diesem Ort einen weiteren Teil des Bildes untersuchen zu lassen, was aber wieder eine Zeiteinheit kostet und Zeit haben wir ja gerade nicht.

Hat man sich geeinigt, wer am Aufenthaltsort wo was tut, drehen die entsprechend platzierten Spieler den jeweiligen Teil des Panoramas um und lesen, was sich dort bei ihrer Untersuchung ereignet, welche Informationen sie erhalten, ob sie sich für einen bestimmten Weg entscheiden oder welche Aufgaben sie bewältigen müssen.

Solcherlei erworbenes Wissen sollten sie aber keineswegs für sich behallten, sondern direkt an seine Mitspieler weitergeben aber nicht einfach vorlesen oder zeigen, sondern das Gesehene oder Gelesene beschreiben.

Gilt es eine Kampfaufgabe zu lösen, so funktioniert dies im Wesentlichen genauso, nur dass der Angegriffene natürlich zurückschlägt und zwar immer, wenn ein Totenkopf gewürfelt wird.

Übersteigt dieser Wert den Verteidigungswert des Charakters, verliert der Charakter einen Lebenspunkt. Verliert er den letzten davon, verliert der Zeitreisende seine Verbindung zum Wirt und verschwindet im Zeitnimbus, wo er erstmal wieder ausgebuddelt werden muss und sicherlich bei dieser Gelegenheit ein paar nicht so warme Worte von Mr.

Wird die Aufgabe nicht auf Anhieb gelöst, so kann man — manchmal muss man auch, weil einen gewisse Subjekte nicht einfach so weitergehen lassen — immer weiter versuchen, die fehlenden Erfolge zusammenzuwürfeln, jedoch kostet jede zusätzlich Runde eine Zeiteinheit und das, wo Zeit doch … na, ihr wisst schon.

Ist die Aufgabe erfolgreich abgeschlossen, erhalten die Rissflicker zusätzliche Informationen, Objekte z. Borderline Edit.. Burnt Island Ga.. Clevergreen Boa..

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Schaffen die Spieler es, die Mission zu erfüllen, so wird ihre Leistung mit Punkten bewertet, je nachdem wie gut die Spieler abgeschnitten haben.

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Kategorien : Brettspiel Spiel Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.

Es wird nämlich jedes Mal der Zeitwürfel geworfen, um festzustellen, ob man beim Hetzen von einer Ecke der Klapse zur anderen ein, zwei oder drei Zeiteinheiten verbraten Dame App. Sehr stylisch ist dabei die Kannibalin, die, nachdem sie einen Gegner ausgeschaltet hat, durch einen saftigen Biss in dessen Hinterbacken verlorene Lebenspunkte zurückgewinnen kann. Nun bereisen die Spieler nacheinander die verschiedenen Orte, indem sie den Tipico Gebühren auf den entsprechenden Ort auf der Karte setzen und dann die zugehörigen Karten aufdecken. Es wird hier lediglich Spielmaterial gezeigt, welches in der Spielerklärung zu Beginn des Abenteuers Einsatzbesprechung mit Bob Niederlande Nordirland in der Spielanleitung zu finden sind. Hier vergleicht Caribbean Stud Poker allerdings Äpfel mit Birnen. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. E Stories ThinkFun Thornhenge Thundergryph Ga. Welche Orte aufgesucht werden können, zeigt die Umgebungskarte:.
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Posted by Zuluramar

3 comments

Mir scheint es die bemerkenswerte Idee

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